<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="rss.xslt" ?>
<rss
    xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
    xmlns:googleplay="http://www.google.com/schemas/play-podcasts/1.0"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
    xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
    xmlns:spotify="http://www.spotify.com/ns/rss"
    xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters/"
    xmlns:media="https://search.yahoo.com/mrss/"
    xmlns:podcast="https://podcastindex.org/namespace/1.0"
    version="2.0">
    <channel>
        <title>Tilted Takes</title>
                    <link>https://podcast.ausha.co/tilted-takes</link>
                <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://feed.ausha.co/K8nVGULPnmjD"/>
        <description>
Le bonbon de l’industrie de jeu vidéo. 0% de sources. 10% de crédibilité. 90% border.
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.</description>
        <language>fr</language>
        <copyright>Mathis Granval</copyright>
        <lastBuildDate>Wed, 07 Oct 2026 16:02:20 +0000</lastBuildDate>
        <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 16:02:20 +0000</pubDate>
        <webMaster>feeds@ausha.co (Ausha)</webMaster>
        <generator>Ausha (https://www.ausha.co)</generator>
                    <spotify:countryOfOrigin>us</spotify:countryOfOrigin>
        
        <itunes:author>Élie et Mathis</itunes:author>
        <itunes:owner>
            <itunes:name>Mathis Granval</itunes:name>
            <itunes:email>mrtomathis7@gmail.com</itunes:email>
        </itunes:owner>
        <itunes:summary>
Le bonbon de l’industrie de jeu vidéo. 0% de sources. 10% de crédibilité. 90% border.
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.</itunes:summary>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>no</itunes:block>
        <podcast:block>no</podcast:block>
        <podcast:locked>yes</podcast:locked>
        <itunes:type>episodic</itunes:type>
                
        <googleplay:author>Élie et Mathis</googleplay:author>
        <googleplay:email>mrtomathis7@gmail.com</googleplay:email>
        <googleplay:description>
Le bonbon de l’industrie de jeu vidéo. 0% de sources. 10% de crédibilité. 90% border.
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.</googleplay:description>
        <googleplay:explicit>false</googleplay:explicit>

                    <podcast:funding url="">Support us!</podcast:funding>
        
        <category>Leisure</category>
    
        <itunes:category text="Leisure">
                    <itunes:category text="Video Games"/>
            </itunes:category>
        <category>News</category>
    
        <itunes:category text="News">
                    <itunes:category text="Tech News"/>
            </itunes:category>
    
                    <image>
                <url>https://image.ausha.co/tGtklEhSc2NqUpTfA5Ev7RjKQGp5qC5MOB1gaxZT_1400x1400.jpeg?t=1774646474</url>
                <title>Tilted Takes</title>
                                    <link>https://podcast.ausha.co/tilted-takes</link>
                            </image>
            <itunes:image href="https://image.ausha.co/tGtklEhSc2NqUpTfA5Ev7RjKQGp5qC5MOB1gaxZT_1400x1400.jpeg?t=1774646474"/>
            <googleplay:image href="https://image.ausha.co/tGtklEhSc2NqUpTfA5Ev7RjKQGp5qC5MOB1gaxZT_1400x1400.jpeg?t=1774646474"/>
        
                    <item>
                <title>Goon bait : pourquoi les jeux vidéo misent autant sur le sexy ?</title>
                <guid isPermaLink="false">58391645e7c109fd456b5bb3cd27449a6e4d3483</guid>
                <description><![CDATA[<p>L’industrie du JV sait très bien hypersexualiser ses personnages. De Lara Croft à l’héroïne de Stellar Blade, en passant par Marvel Rivals, on se demande parfois si le décolleté n’a pas eu plus de développement que la personnalité. On discute de tout ça, de la place des personnages féminins et du fameux « goon bait », avant d’aller voir un coin moins connu de Steam : les jeux pour adultes, où le gameplay ressemble parfois surtout à un prétexte…</p><p><br></p><p>Plus de Tilted ?</p><p><br></p><p>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/tiltedtakes/">https://www.instagram.com/tiltedtakes/</a></p><p>YouTube : <a href="https://www.youtube.com/@tilted_takes">https://www.youtube.com/@tilted_takes</a></p><p>TikTok : <a href="https://www.tiktok.com/@tilted.takes">https://www.tiktok.com/@tilted.takes</a></p><p><br></p><p>Gros bisous.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>L’industrie du JV sait très bien hypersexualiser ses personnages. De Lara Croft à l’héroïne de Stellar Blade, en passant par Marvel Rivals, on se demande parfois si le décolleté n’a pas eu plus de développement que la personnalité. On discute de tout ça, de la place des personnages féminins et du fameux « goon bait », avant d’aller voir un coin moins connu de Steam : les jeux pour adultes, où le gameplay ressemble parfois surtout à un prétexte…</p><p><br></p><p>Plus de Tilted ?</p><p><br></p><p>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/tiltedtakes/">https://www.instagram.com/tiltedtakes/</a></p><p>YouTube : <a href="https://www.youtube.com/@tilted_takes">https://www.youtube.com/@tilted_takes</a></p><p>TikTok : <a href="https://www.tiktok.com/@tilted.takes">https://www.tiktok.com/@tilted.takes</a></p><p><br></p><p>Gros bisous.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
                <enclosure url="https://audio.ausha.co/7w0OKh9RRLL7.mp3?t=1791304585" length="53180570" type="audio/mpeg"/>
                                    <link>https://podcast.ausha.co/tilted-takes/goon-bait-pourquoi-les-jeux-video-misent-autant-sur-le-sexy</link>
                
                                <itunes:author>Élie et Mathis</itunes:author>
                <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
                                    <itunes:keywords>gaming,playstation,xbox,Steam,jeux indépendants,jeux vidéo,Podcast Jeux vidéo,actualité gaming,actu jeux vidéo,video games,nintendo switch,Indie Games,test jeux vidéo,industrie du jeu vidéo,pc gaming,culture gaming,tilted takes,gaming news,critique jeux vidéo</itunes:keywords>
                                <itunes:duration>55:23</itunes:duration>
                <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                                    <itunes:season>2</itunes:season>
                    <podcast:season>2</podcast:season>
                                            <itunes:episode>4</itunes:episode>
                        <podcast:episode>4</podcast:episode>
                                                    <itunes:subtitle>
L’industrie du JV sait très bien hypersexualiser ses personnages. De Lara Croft à l’héroïne de Stellar Blade, en passant par Marvel Rivals, on se demande parfois si le décolleté n’a pas eu plus de développement que la personnalité. On discute de tout...</itunes:subtitle>

                
                <googleplay:author>Élie et Mathis</googleplay:author>
                                <googleplay:explicit>false</googleplay:explicit>

                                    <itunes:image href="https://image.ausha.co/SU7ikAFAHDzRm44fpFpnkjXYly24Yx4rsAnbfZne_1400x1400.jpeg?t=1791304603"/>
                    <googleplay:image href="https://image.ausha.co/SU7ikAFAHDzRm44fpFpnkjXYly24Yx4rsAnbfZne_1400x1400.jpeg?t=1791304603"/>
                
                                    <psc:chapters version="1.1">
                                            </psc:chapters>
                
                            </item>
                    <item>
                <title>Jeux trop faciles : on nous prend pour des débiles</title>
                <guid isPermaLink="false">5ac2d3ee4bbf904ffcbaca56f8e161f4c9331d85</guid>
                <description><![CDATA[<p>Hey, listen ! Déjà dans Ocarina of Time, Navi nous donnait quelques conseils pour nous guider, mais ça restait léger. Aujourd’hui, tous les jeux d’aventure sont devenus faciles. On nous propose même de baisser la difficulté pour « profiter de l’histoire », souvent l’aspect le plus bancal du jeu. On discute de tout ça dans ce nouvel épisode, parce que nous, on aime la difficulté.</p><p><br></p><p>Plus de Tilted ?</p><p><br></p><p>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/tiltedtakes/">https://www.instagram.com/tiltedtakes/</a></p><p>YouTube : <a href="https://www.youtube.com/@tilted_takes">https://www.youtube.com/@tilted_takes</a></p><p>TikTok : <a href="https://www.tiktok.com/@tilted.takes">https://www.tiktok.com/@tilted.takes</a></p><p><br></p><p>Gros bisous.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Hey, listen ! Déjà dans Ocarina of Time, Navi nous donnait quelques conseils pour nous guider, mais ça restait léger. Aujourd’hui, tous les jeux d’aventure sont devenus faciles. On nous propose même de baisser la difficulté pour « profiter de l’histoire », souvent l’aspect le plus bancal du jeu. On discute de tout ça dans ce nouvel épisode, parce que nous, on aime la difficulté.</p><p><br></p><p>Plus de Tilted ?</p><p><br></p><p>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/tiltedtakes/">https://www.instagram.com/tiltedtakes/</a></p><p>YouTube : <a href="https://www.youtube.com/@tilted_takes">https://www.youtube.com/@tilted_takes</a></p><p>TikTok : <a href="https://www.tiktok.com/@tilted.takes">https://www.tiktok.com/@tilted.takes</a></p><p><br></p><p>Gros bisous.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Tue, 22 Sep 2026 16:15:00 +0000</pubDate>
                <enclosure url="https://audio.ausha.co/pjxr1tkMZwaY.mp3?t=1789981131" length="44453018" type="audio/mpeg"/>
                                    <link>https://podcast.ausha.co/tilted-takes/jeux-trop-faciles-on-nous-prend-pour-des-debiles</link>
                
                                <itunes:author>Élie et Mathis</itunes:author>
                <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
                                    <itunes:keywords>gaming,playstation,xbox,Steam,jeux indépendants,jeux vidéo,Podcast Jeux vidéo,actualité gaming,actu jeux vidéo,video games,nintendo switch,Indie Games,test jeux vidéo,industrie du jeu vidéo,pc gaming,culture gaming,tilted takes,gaming news,critique jeux vidéo</itunes:keywords>
                                <itunes:duration>46:18</itunes:duration>
                <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                                    <itunes:season>2</itunes:season>
                    <podcast:season>2</podcast:season>
                                            <itunes:episode>3</itunes:episode>
                        <podcast:episode>3</podcast:episode>
                                                    <itunes:subtitle>
Hey, listen ! Déjà dans Ocarina of Time, Navi nous donnait quelques conseils pour nous guider, mais ça restait léger. Aujourd’hui, tous les jeux d’aventure sont devenus faciles. On nous propose même de baisser la difficulté pour « profiter de l’histoi...</itunes:subtitle>

                
                <googleplay:author>Élie et Mathis</googleplay:author>
                                <googleplay:explicit>false</googleplay:explicit>

                                    <itunes:image href="https://image.ausha.co/FlIruu9mBGstbNid6YwEqtaASNNTnysuUAG3AI7x_1400x1400.jpeg?t=1790086246"/>
                    <googleplay:image href="https://image.ausha.co/FlIruu9mBGstbNid6YwEqtaASNNTnysuUAG3AI7x_1400x1400.jpeg?t=1790086246"/>
                
                                    <psc:chapters version="1.1">
                                            </psc:chapters>
                
                            </item>
                    <item>
                <title>Les jeux indés ont mis les gros studios à genoux</title>
                <guid isPermaLink="false">06f368bd320c3e199d4bddd4294a089bf21b30c1</guid>
                <description><![CDATA[<p>Depuis une dizaine d’années, les jeux indés ont pris une place énorme dans le monde du jeu vidéo. Créer un jeu seul, sans argent ni éditeur, le sortir sur Steam et rencontrer le succès est devenu possible, presque démocratisé. Les gros studios essaient de copier la recette et de suivre la cadence, mais la vérité est là : pour 10 €, vous pouvez aujourd’hui avoir un meilleur jeu qu’une grosse sortie PS5 à 70 €.</p><p><br></p><p>Plus de Tilted ?</p><p><br></p><p>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/tiltedtakes/">https://www.instagram.com/tiltedtakes/</a></p><p>YouTube : <a href="https://www.youtube.com/@tilted_takes">https://www.youtube.com/@tilted_takes</a></p><p>TikTok : <a href="https://www.tiktok.com/@tilted.takes">https://www.tiktok.com/@tilted.takes</a></p><p><br></p><p>Gros bisous.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Depuis une dizaine d’années, les jeux indés ont pris une place énorme dans le monde du jeu vidéo. Créer un jeu seul, sans argent ni éditeur, le sortir sur Steam et rencontrer le succès est devenu possible, presque démocratisé. Les gros studios essaient de copier la recette et de suivre la cadence, mais la vérité est là : pour 10 €, vous pouvez aujourd’hui avoir un meilleur jeu qu’une grosse sortie PS5 à 70 €.</p><p><br></p><p>Plus de Tilted ?</p><p><br></p><p>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/tiltedtakes/">https://www.instagram.com/tiltedtakes/</a></p><p>YouTube : <a href="https://www.youtube.com/@tilted_takes">https://www.youtube.com/@tilted_takes</a></p><p>TikTok : <a href="https://www.tiktok.com/@tilted.takes">https://www.tiktok.com/@tilted.takes</a></p><p><br></p><p>Gros bisous.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Tue, 08 Sep 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
                <enclosure url="https://audio.ausha.co/4qGxlcj46eDw.mp3?t=1788865855" length="50147738" type="audio/mpeg"/>
                                    <link>https://podcast.ausha.co/tilted-takes/les-jeux-indes-ont-mis-les-gros-studios-a-genoux</link>
                
                                <itunes:author>Élie et Mathis</itunes:author>
                <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
                                    <itunes:keywords>gaming,playstation,xbox,Steam,jeux indépendants,jeux vidéo,Podcast Jeux vidéo,actualité gaming,actu jeux vidéo,video games,nintendo switch,Indie Games,test jeux vidéo,podcast gaming,pc gaming,culture gaming,tilted takes,gaming news,critique jeux vidéo,industrie du jeux vidéo</itunes:keywords>
                                <itunes:duration>52:14</itunes:duration>
                <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                                    <itunes:season>2</itunes:season>
                    <podcast:season>2</podcast:season>
                                            <itunes:episode>2</itunes:episode>
                        <podcast:episode>2</podcast:episode>
                                                    <itunes:subtitle>
Depuis une dizaine d’années, les jeux indés ont pris une place énorme dans le monde du jeu vidéo. Créer un jeu seul, sans argent ni éditeur, le sortir sur Steam et rencontrer le succès est devenu possible, presque démocratisé. Les gros studios essaien...</itunes:subtitle>

                
                <googleplay:author>Élie et Mathis</googleplay:author>
                                <googleplay:explicit>false</googleplay:explicit>

                                    <itunes:image href="https://image.ausha.co/AqyYWql6SJhK4LF6hmJLLcVoXenvqzWv3zUj8PGN_1400x1400.jpeg?t=1788865831"/>
                    <googleplay:image href="https://image.ausha.co/AqyYWql6SJhK4LF6hmJLLcVoXenvqzWv3zUj8PGN_1400x1400.jpeg?t=1788865831"/>
                
                                    <psc:chapters version="1.1">
                                            </psc:chapters>
                
                            </item>
                    <item>
                <title>La fin du jeu vidéo physique</title>
                <guid isPermaLink="false">64b4027726f1e09879401197fd335386033a5981</guid>
                <description><![CDATA[<p>Le jeu vidéo physique est-il en train de disparaître ?</p><p><br></p><p>Entre les consoles sans lecteur, les boîtes sans disque et les joueurs qui achètent tout en dématérialisé, posséder vraiment ses jeux devient presque un concept rétro. Cette semaine, on parle de la fin annoncée des éditions physiques, de nos collections qui prennent la poussière et de ce qu’on perdra le jour où il ne restera plus rien à mettre dans nos armoires.</p><p><br></p><p>Plus de Tilted ?</p><p><br></p><p>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/tiltedtakes/">https://www.instagram.com/tiltedtakes/</a></p><p>YouTube : <a href="https://www.youtube.com/@tilted_takes">https://www.youtube.com/@tilted_takes</a></p><p>TikTok : <a href="https://www.tiktok.com/@tilted.takes">https://www.tiktok.com/@tilted.takes</a></p><p><br></p><p>Gros bisous.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Le jeu vidéo physique est-il en train de disparaître ?</p><p><br></p><p>Entre les consoles sans lecteur, les boîtes sans disque et les joueurs qui achètent tout en dématérialisé, posséder vraiment ses jeux devient presque un concept rétro. Cette semaine, on parle de la fin annoncée des éditions physiques, de nos collections qui prennent la poussière et de ce qu’on perdra le jour où il ne restera plus rien à mettre dans nos armoires.</p><p><br></p><p>Plus de Tilted ?</p><p><br></p><p>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/tiltedtakes/">https://www.instagram.com/tiltedtakes/</a></p><p>YouTube : <a href="https://www.youtube.com/@tilted_takes">https://www.youtube.com/@tilted_takes</a></p><p>TikTok : <a href="https://www.tiktok.com/@tilted.takes">https://www.tiktok.com/@tilted.takes</a></p><p><br></p><p>Gros bisous.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Thu, 27 Aug 2026 15:30:00 +0000</pubDate>
                <enclosure url="https://audio.ausha.co/wAgaYU3QDR7Y.mp3?t=1787835732" length="55704602" type="audio/mpeg"/>
                                    <link>https://podcast.ausha.co/tilted-takes/la-fin-du-jeu-video-physique</link>
                
                                <itunes:author>Élie et Mathis</itunes:author>
                <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
                                    <itunes:keywords>gaming,nintendo,Microsoft,Sony,chill,jeu vidéo,video games,Hot Takes,takes,gamersfr</itunes:keywords>
                                <itunes:duration>58:01</itunes:duration>
                <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                                    <itunes:season>2</itunes:season>
                    <podcast:season>2</podcast:season>
                                            <itunes:episode>1</itunes:episode>
                        <podcast:episode>1</podcast:episode>
                                                    <itunes:subtitle>
Le jeu vidéo physique est-il en train de disparaître ?


Entre les consoles sans lecteur, les boîtes sans disque et les joueurs qui achètent tout en dématérialisé, posséder vraiment ses jeux devient presque un concept rétro. Cette semaine, on parle de...</itunes:subtitle>

                
                <googleplay:author>Élie et Mathis</googleplay:author>
                                <googleplay:explicit>false</googleplay:explicit>

                                    <itunes:image href="https://image.ausha.co/9fJr1sF0k3jfyRk5NUdjJHkjq5h6ZpRo9Ku9Rg8h_1400x1400.jpeg?t=1787835869"/>
                    <googleplay:image href="https://image.ausha.co/9fJr1sF0k3jfyRk5NUdjJHkjq5h6ZpRo9Ku9Rg8h_1400x1400.jpeg?t=1787835869"/>
                
                                    <psc:chapters version="1.1">
                                            </psc:chapters>
                
                            </item>
                    <item>
                <title>Fortnite a détruit l'industrie</title>
                <guid isPermaLink="false">995374b01a068f323c883ab7d348480fad3c8768</guid>
                <description><![CDATA[<p>Cette semaine, nous abordons le sujet des GaaS (Game as a Service), un modèle qui a connu un essor fulgurant ces dernières années. Aujourd’hui, il est remis en question face aux nombreux échecs et à leurs retombées économiques et sociales désastreuses.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Cette semaine, nous abordons le sujet des GaaS (Game as a Service), un modèle qui a connu un essor fulgurant ces dernières années. Aujourd’hui, il est remis en question face aux nombreux échecs et à leurs retombées économiques et sociales désastreuses.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Thu, 18 Jun 2026 15:30:00 +0000</pubDate>
                <enclosure url="https://audio.ausha.co/Q63RYHnqMeNR.mp3?t=1781782873" length="43742055" type="audio/mpeg"/>
                                    <link>https://podcast.ausha.co/tilted-takes/tilted-takes-fortnite-a-detruit-l-industrie</link>
                
                                <itunes:author>Élie et Mathis</itunes:author>
                <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
                                    <itunes:keywords>gaming,nintendo,Microsoft,Sony,chill,jeu vidéo,video games,Hot Takes,takes,gamersfr</itunes:keywords>
                                <itunes:duration>45:26</itunes:duration>
                <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                                    <itunes:season>1</itunes:season>
                    <podcast:season>1</podcast:season>
                                            <itunes:episode>6</itunes:episode>
                        <podcast:episode>6</podcast:episode>
                                                    <itunes:subtitle>
Cette semaine, nous abordons le sujet des GaaS (Game as a Service), un modèle qui a connu un essor fulgurant ces dernières années. Aujourd’hui, il est remis en question face aux nombreux échecs et à leurs retombées économiques et sociales désastreuses...</itunes:subtitle>

                
                <googleplay:author>Élie et Mathis</googleplay:author>
                                <googleplay:explicit>false</googleplay:explicit>

                                    <itunes:image href="https://image.ausha.co/lghCQzA28K0ul150ZelnAmcsw4vRllSVmby1N1PQ_1400x1400.jpeg?t=1781783040"/>
                    <googleplay:image href="https://image.ausha.co/lghCQzA28K0ul150ZelnAmcsw4vRllSVmby1N1PQ_1400x1400.jpeg?t=1781783040"/>
                
                                    <psc:chapters version="1.1">
                                            </psc:chapters>
                
                            </item>
                    <item>
                <title>Playstation a raté la PS5</title>
                <guid isPermaLink="false">a3528da8e7dceb027cebb5bd4a2c6792ffe35283</guid>
                <description><![CDATA[<p>Il y a des consoles qu’on n’oublie jamais. Et puis il y a la PS5. Presque 6 ans après sa sortie, elle peine encore à s’imposer comme un classique. Pas de jeu générationnel, pas d’identité forte. Comment Sony compte rattraper ça ? On est pas sûrs qu’ils aient la réponse.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Il y a des consoles qu’on n’oublie jamais. Et puis il y a la PS5. Presque 6 ans après sa sortie, elle peine encore à s’imposer comme un classique. Pas de jeu générationnel, pas d’identité forte. Comment Sony compte rattraper ça ? On est pas sûrs qu’ils aient la réponse.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Wed, 03 Jun 2026 15:33:00 +0000</pubDate>
                <enclosure url="https://audio.ausha.co/DEaWjslVzQlP.mp3?t=1780496668" length="39318253" type="audio/mpeg"/>
                                    <link>https://podcast.ausha.co/tilted-takes/tilted-takes-playstation-a-rate-la-ps5</link>
                
                                <itunes:author>Élie et Mathis</itunes:author>
                <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
                                    <itunes:keywords>gaming,nintendo,Microsoft,Sony,chill,jeu vidéo,video games,Hot Takes,takes,gamersfr</itunes:keywords>
                                <itunes:duration>40:50</itunes:duration>
                <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                                    <itunes:season>1</itunes:season>
                    <podcast:season>1</podcast:season>
                                            <itunes:episode>5</itunes:episode>
                        <podcast:episode>5</podcast:episode>
                                                    <itunes:subtitle>
Il y a des consoles qu’on n’oublie jamais. Et puis il y a la PS5. Presque 6 ans après sa sortie, elle peine encore à s’imposer comme un classique. Pas de jeu générationnel, pas d’identité forte. Comment Sony compte rattraper ça ? On est pas sûrs qu’il...</itunes:subtitle>

                
                <googleplay:author>Élie et Mathis</googleplay:author>
                                <googleplay:explicit>false</googleplay:explicit>

                                    <itunes:image href="https://image.ausha.co/cQhcs8jaKkEHLjpzaQ4vaMPdgy8lvPbMBVlEo56n_1400x1400.jpeg?t=1780496915"/>
                    <googleplay:image href="https://image.ausha.co/cQhcs8jaKkEHLjpzaQ4vaMPdgy8lvPbMBVlEo56n_1400x1400.jpeg?t=1780496915"/>
                
                                    <psc:chapters version="1.1">
                                            </psc:chapters>
                
                            </item>
                    <item>
                <title>Ultimate team a détruit les jeux de sport</title>
                <guid isPermaLink="false">4686bbad67593473c3c680c2a2127c2b336fe687</guid>
                <description><![CDATA[<p>Dans ce nouvel épisode de Tilted Takes, on se penche sur un genre bien précis : les jeux de sport. Entre les arnaques liées aux packs pour débloquer des joueurs et des gameplay loops qui n’évoluent presque plus, une question se pose : est-ce que les joueurs vont un jour ouvrir les yeux sur ces véritables cash grabs ?</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Dans ce nouvel épisode de Tilted Takes, on se penche sur un genre bien précis : les jeux de sport. Entre les arnaques liées aux packs pour débloquer des joueurs et des gameplay loops qui n’évoluent presque plus, une question se pose : est-ce que les joueurs vont un jour ouvrir les yeux sur ces véritables cash grabs ?</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Wed, 20 May 2026 15:17:00 +0000</pubDate>
                <enclosure url="https://audio.ausha.co/a0E5wSxNEZN5.mp3?t=1779183532" length="37741665" type="audio/mpeg"/>
                                    <link>https://podcast.ausha.co/tilted-takes/tilted-takes-ultimate-team-a-detruit-les-jeux-de-sport</link>
                
                                <itunes:author>Élie et Mathis</itunes:author>
                <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
                                    <itunes:keywords>gaming,nintendo,Microsoft,Sony,chill,jeu vidéo,video games,Hot Takes,takes,gamersfr</itunes:keywords>
                                <itunes:duration>39:12</itunes:duration>
                <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                                    <itunes:season>1</itunes:season>
                    <podcast:season>1</podcast:season>
                                            <itunes:episode>4</itunes:episode>
                        <podcast:episode>4</podcast:episode>
                                                    <itunes:subtitle>
Dans ce nouvel épisode de Tilted Takes, on se penche sur un genre bien précis : les jeux de sport. Entre les arnaques liées aux packs pour débloquer des joueurs et des gameplay loops qui n’évoluent presque plus, une question se pose : est-ce que les j...</itunes:subtitle>

                
                <googleplay:author>Élie et Mathis</googleplay:author>
                                <googleplay:explicit>false</googleplay:explicit>

                                    <itunes:image href="https://image.ausha.co/MW3CtziWAKCDvGgWEnr9JzgIWlSq4ZI0jWVPjeNo_1400x1400.jpeg?t=1779269069"/>
                    <googleplay:image href="https://image.ausha.co/MW3CtziWAKCDvGgWEnr9JzgIWlSq4ZI0jWVPjeNo_1400x1400.jpeg?t=1779269069"/>
                
                                    <psc:chapters version="1.1">
                                            </psc:chapters>
                
                            </item>
                    <item>
                <title>La DualShock est la pire manette de tous les temps</title>
                <guid isPermaLink="false">442cb10cd4844bb7cf1d3b477eb513deff38f328</guid>
                <description><![CDATA[<p>Aujourd’hui on s’attaque aux manettes des consoles de jeux vidéo. Pourquoi PlayStation galère encore à trouver la manette parfaite… et pourquoi celle de la Nintendo 64 est peut être la plus sous-cotée de toutes.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Aujourd’hui on s’attaque aux manettes des consoles de jeux vidéo. Pourquoi PlayStation galère encore à trouver la manette parfaite… et pourquoi celle de la Nintendo 64 est peut être la plus sous-cotée de toutes.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Tue, 05 May 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
                <enclosure url="https://audio.ausha.co/vAvaLUq0JWDj.mp3?t=1777932107" length="39659432" type="audio/mpeg"/>
                                    <link>https://podcast.ausha.co/tilted-takes/la-dualshock-est-la-pire-manette-de-tout-les-temps</link>
                
                                <itunes:author>Élie et Mathis</itunes:author>
                <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
                                    <itunes:keywords>gaming,nintendo,Microsoft,Sony,chill,jeu vidéo,video games,Hot Takes,takes,gamersfr</itunes:keywords>
                                <itunes:duration>41:18</itunes:duration>
                <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                                    <itunes:season>1</itunes:season>
                    <podcast:season>1</podcast:season>
                                            <itunes:episode>3</itunes:episode>
                        <podcast:episode>3</podcast:episode>
                                                    <itunes:subtitle>
Aujourd’hui on s’attaque aux manettes des consoles de jeux vidéo. Pourquoi PlayStation galère encore à trouver la manette parfaite… et pourquoi celle de la Nintendo 64 est peut être la plus sous-cotée de toutes.</itunes:subtitle>

                
                <googleplay:author>Élie et Mathis</googleplay:author>
                                <googleplay:explicit>false</googleplay:explicit>

                                    <itunes:image href="https://image.ausha.co/6U2n5SECwdHBJR9hswta6ALaow4pBbtRmEMHD4BD_1400x1400.jpeg?t=1777932147"/>
                    <googleplay:image href="https://image.ausha.co/6U2n5SECwdHBJR9hswta6ALaow4pBbtRmEMHD4BD_1400x1400.jpeg?t=1777932147"/>
                
                                    <psc:chapters version="1.1">
                                            </psc:chapters>
                
                            </item>
                    <item>
                <title>Nintendo sur le toit du monde</title>
                <guid isPermaLink="false">a923005f668912880f7657a4d29b67717dc07531</guid>
                <description><![CDATA[<p>Pendant que le reste de l’industrie s’agite, la firme de Kyoto avance à son rythme. Dans cet épisode, on explore pourquoi Nintendo joue un peu à part.. sans vraiment regarder ses rivaux.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Pendant que le reste de l’industrie s’agite, la firme de Kyoto avance à son rythme. Dans cet épisode, on explore pourquoi Nintendo joue un peu à part.. sans vraiment regarder ses rivaux.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 12:56:10 +0000</pubDate>
                <enclosure url="https://audio.ausha.co/26NpeHdLx3xa.mp3?t=1776173742" length="57316515" type="audio/mpeg"/>
                                    <link>https://podcast.ausha.co/tilted-takes/tilted-takes-nintendo-sur-le-toit-du-monde</link>
                
                                <itunes:author>Élie et Mathis</itunes:author>
                <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
                                    <itunes:keywords>gaming,nintendo,Microsoft,Mario,geek,chill,jeu vidéo,jeux vidéo,video games,Talk Show,culture geek,Hot Takes,industrie du jeu vidéo,takes,gamersfr</itunes:keywords>
                                <itunes:duration>59:41</itunes:duration>
                <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                                    <itunes:season>1</itunes:season>
                    <podcast:season>1</podcast:season>
                                            <itunes:episode>2</itunes:episode>
                        <podcast:episode>2</podcast:episode>
                                                    <itunes:subtitle>
Pendant que le reste de l’industrie s’agite, la firme de Kyoto avance à son rythme. Dans cet épisode, on explore pourquoi Nintendo joue un peu à part.. sans vraiment regarder ses rivaux.</itunes:subtitle>

                
                <googleplay:author>Élie et Mathis</googleplay:author>
                                <googleplay:explicit>false</googleplay:explicit>

                                    <itunes:image href="https://image.ausha.co/AYfWleoeMkmfiSwyM7Fm2rqpLOJva9USWv5GgdxN_1400x1400.jpeg?t=1776175214"/>
                    <googleplay:image href="https://image.ausha.co/AYfWleoeMkmfiSwyM7Fm2rqpLOJva9USWv5GgdxN_1400x1400.jpeg?t=1776175214"/>
                
                                    <psc:chapters version="1.1">
                                            </psc:chapters>
                
                            </item>
                    <item>
                <title>GTA VI et le Tasty Crousty</title>
                <guid isPermaLink="false">f916753a617499302262c4ecbd8acff2d0d1b038</guid>
                <description><![CDATA[<p>Avec la sortie de GTA 6, on revient sur l'étrange corrélation entre Tasty Crousty et le nouveau-né de Rockstar Studios. Pourquoi donc une direction artistique néon pour ces deux mastnodantes de l'année 2026 ?</p><p><br></p><p>Et si le néon n'était pas juste un choix esthétique, mais le symbole d'une époque saturée d'images, entre nostalgie et hyper-modernité ?</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Avec la sortie de GTA 6, on revient sur l'étrange corrélation entre Tasty Crousty et le nouveau-né de Rockstar Studios. Pourquoi donc une direction artistique néon pour ces deux mastnodantes de l'année 2026 ?</p><p><br></p><p>Et si le néon n'était pas juste un choix esthétique, mais le symbole d'une époque saturée d'images, entre nostalgie et hyper-modernité ?</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 13:11:27 +0000</pubDate>
                <enclosure url="https://audio.ausha.co/26NpeHYLwq3G.mp3?t=1774646736" length="65525707" type="audio/mpeg"/>
                                    <link>https://podcast.ausha.co/tilted-takes/tilted-takes-gta-vice-city-et-le-tasty-crousty</link>
                
                                <itunes:author>Élie et Mathis</itunes:author>
                <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
                                    <itunes:keywords>gta,video games,GTA 6,tasty crousty,takes,gaming fr,tilted takes</itunes:keywords>
                                <itunes:duration>1:08:14</itunes:duration>
                <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                                    <itunes:season>1</itunes:season>
                    <podcast:season>1</podcast:season>
                                            <itunes:episode>1</itunes:episode>
                        <podcast:episode>1</podcast:episode>
                                                    <itunes:subtitle>
Avec la sortie de GTA 6, on revient sur l'étrange corrélation entre Tasty Crousty et le nouveau-né de Rockstar Studios. Pourquoi donc une direction artistique néon pour ces deux mastnodantes de l'année 2026 ?


Et si le néon n'était pas juste un choix...</itunes:subtitle>

                
                <googleplay:author>Élie et Mathis</googleplay:author>
                                <googleplay:explicit>false</googleplay:explicit>

                                    <itunes:image href="https://image.ausha.co/DfcLhMzczf0eesgmyRl7MZKXZaq6gudBVCXNYzdp_1400x1400.jpeg?t=1774876290"/>
                    <googleplay:image href="https://image.ausha.co/DfcLhMzczf0eesgmyRl7MZKXZaq6gudBVCXNYzdp_1400x1400.jpeg?t=1774876290"/>
                
                                    <psc:chapters version="1.1">
                                            </psc:chapters>
                
                            </item>
            </channel>
</rss>
