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        <title>3e Espace - Le podcast JV qui tente des trucs</title>
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        <description>Nouveau #podcast jeu vidéo (qui tente des trucs). On propose 2 émissions : • "3e Espace", l'émission qui analyse le JV sous des angles originaux. • "Weirdo Ware", l'émission 100% impro WTF.
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.</description>
        <language>fr</language>
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        <lastBuildDate>Mon, 30 Mar 2026 13:10:50 +0000</lastBuildDate>
        <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 13:10:50 +0000</pubDate>
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                <description><![CDATA[<p>En sept ans de podcast – une année avec 3e Espace et six ans avec Je Game Moi Non Plus – nous n'avions pas pris le temps de traiter de manière sérieuse la question de la liberté dans les jeux vidéo. Avec l'avènement des open-worlds, la presse a pourtant discuté des nouvelles possibilités offertes au joueurs et aux joueuses, et le marketing n'a pas cessé de vanter des mondes plus grands et des interactions plus nombreuses.</p>
<p>Comme le sujet reste complexe, nous avons décidé de nous associer avec Emilie, une prof de philo, pour réflechir sur la question. L'idée est d'appliquer le concept de liberté, très étudié en philosophie, au jeu vidéo, pour voir si l'on peut en tirer quelque chose. Et c'est plutôt stimulant : déjà, on commence par distinguer deux sens au mot liberté : la possibilité de faire quelque chose, et la volonté de le faire. A partir delà, on commence par critiquer fortement la possibilité de libertés dans les jeux, pour ensuite trouver des interstices où elle peut se glisser. On termine en réfléchissant à la liberté que peut tirer le joueur <b>du</b> jeu vidéo, grace au retour du jeu sur le joueur, bien connu des auditeurs du 3e Espace.</p>
<p>Emilie et Gaëtan ont préparé l'émission, Julien l'anime, et Fred nous honore de son auguste et pertinente présence.</p>
<p>---</p>
<p>Générique musical : Kyoka – Ufunfu, 2008 Onpa))))).</p>
<p>Utilisé avec l'aimable autorisation de l'artiste.</p>
<p>Extrait musical en milieu d'émission : Steven Koskovitz – Suit and tie.</p>
<p>Visuel de l'Èpisode : issu de League of Legends, Riot Games (source : sccpre.cat).</p>
<p>Site web : www.3e-espace.com</p>
<p>Twitter : twitter.com/3e_Espace </p>
<p>Soundcloud : https://soundcloud.com/3e-espace</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>En sept ans de podcast – une année avec 3e Espace et six ans avec Je Game Moi Non Plus – nous n'avions pas pris le temps de traiter de manière sérieuse la question de la liberté dans les jeux vidéo. Avec l'avènement des open-worlds, la presse a pourtant discuté des nouvelles possibilités offertes au joueurs et aux joueuses, et le marketing n'a pas cessé de vanter des mondes plus grands et des interactions plus nombreuses.</p>
<p>Comme le sujet reste complexe, nous avons décidé de nous associer avec Emilie, une prof de philo, pour réflechir sur la question. L'idée est d'appliquer le concept de liberté, très étudié en philosophie, au jeu vidéo, pour voir si l'on peut en tirer quelque chose. Et c'est plutôt stimulant : déjà, on commence par distinguer deux sens au mot liberté : la possibilité de faire quelque chose, et la volonté de le faire. A partir delà, on commence par critiquer fortement la possibilité de libertés dans les jeux, pour ensuite trouver des interstices où elle peut se glisser. On termine en réfléchissant à la liberté que peut tirer le joueur <b>du</b> jeu vidéo, grace au retour du jeu sur le joueur, bien connu des auditeurs du 3e Espace.</p>
<p>Emilie et Gaëtan ont préparé l'émission, Julien l'anime, et Fred nous honore de son auguste et pertinente présence.</p>
<p>---</p>
<p>Générique musical : Kyoka – Ufunfu, 2008 Onpa))))).</p>
<p>Utilisé avec l'aimable autorisation de l'artiste.</p>
<p>Extrait musical en milieu d'émission : Steven Koskovitz – Suit and tie.</p>
<p>Visuel de l'Èpisode : issu de League of Legends, Riot Games (source : sccpre.cat).</p>
<p>Site web : www.3e-espace.com</p>
<p>Twitter : twitter.com/3e_Espace </p>
<p>Soundcloud : https://soundcloud.com/3e-espace</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Thu, 04 Jul 2019 17:23:00 +0000</pubDate>
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                <title>Weirdo Ware #04 : Les épreuves de TMDJC</title>
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                <description><![CDATA[<p>Quatrième numéro de Weirdo Ware, le format détente et WTF !</p>
<p>Dans cet épisode, c'est TMDJC, le podcasteur de l'extrême (www.tmdjc.com), spécialiste du jeu de combat et membre de Bas Gros Poing, qui joue le rôle de maître des épreuves. Des épreuves bien entendu liées à l'univers de la baston vidéoludique.</p>
<p>Bonne écoute et à bientôt !</p>
<p>---</p>
<p>Site web : www.3e-espace.com </p>
<p>Twitter : https://twitter.com/3e_Espace</p>
<p>Générique : Art of Escapism / Don't Feel So Low</p>
<p>Jingle : Manuel Graf / Game Background Music Loop</p>
<p>Illustration : © Capcom.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Quatrième numéro de Weirdo Ware, le format détente et WTF !</p>
<p>Dans cet épisode, c'est TMDJC, le podcasteur de l'extrême (www.tmdjc.com), spécialiste du jeu de combat et membre de Bas Gros Poing, qui joue le rôle de maître des épreuves. Des épreuves bien entendu liées à l'univers de la baston vidéoludique.</p>
<p>Bonne écoute et à bientôt !</p>
<p>---</p>
<p>Site web : www.3e-espace.com </p>
<p>Twitter : https://twitter.com/3e_Espace</p>
<p>Générique : Art of Escapism / Don't Feel So Low</p>
<p>Jingle : Manuel Graf / Game Background Music Loop</p>
<p>Illustration : © Capcom.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Wed, 29 May 2019 14:04:05 +0000</pubDate>
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Dans cet épisode, c'est TMDJC, le podcasteur de l'extrême (www.tmdjc.com), spécialiste du jeu de combat et membre de Bas Gros Poing, qui joue le rôle de maître des épreuves. Des épreuves bien...</itunes:subtitle>

                
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                <title>3E ESPACE #04 : Les visages du pouvoir dans le jeu vidéo</title>
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                <description><![CDATA[<p>Bien que ce sujet nous titillait depuis longtemps, il se trouve qu'il a été enregistré en décembre, dans les premières semaines des gilets jaunes, mouvement qui se poursuit au moment de sa publication.</p>
<p>Sous la houlette de Julien, Grand Leader de ce numéro, l'équipe tente d'y voir clair dans la manière dont le pouvoir (à comprendre surtout au sens de pouvoir politique) est représenté et distribué dans le jeu vidéo.</p>
<p>On commencera par s'intéresser aux jeux qui nous mettent en position de pouvoir, comme les city builders. Puis, on fera un détour par le concept de micro-pouvoir, l'occasion de parler des titres qui nous placent dans la peau des "petites mains" du pouvoir.</p>
<p>En conclusion, on verra plus généralement comment le jeu vidéo, à travers le 3e espace, peut nous interroger sur notre propre rapport au pouvoir.</p>
<p>Bonne écoute !</p>
<p><br></p>
<p>Sommaire :</p>
<p>• L'édito d'Antoine</p>
<p>• 1e partie : Le pouvoir vertical</p>
<p>• 2e partie : Les micro-pouvoirs</p>
<p>• 3e partie : Notre rapport au pouvoir ‡ travers le 3e espace</p>
<p>• La tentative : rubrique surprise</p>
<p>---</p>
<p>Générique musical : Kyoka – Ufunfu, 2008 Onpa))))).</p>
<p>Utilisé avec l'aimable autorisation de l'artiste.</p>
<p>Extrait musical en milieu d'émission : Siren's Carcass - Mâle de mer.</p>
<p>Visuel de l'Èpisode : issu de Sim City, Maxis Software Inc./Intelligent Systems/Nintendo.</p>
<p>Site web : www.3e-espace.com</p>
<p>Twitter : twitter.com/3e_Espace </p>
<p>Soundcloud : https://soundcloud.com/3e-espace</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Bien que ce sujet nous titillait depuis longtemps, il se trouve qu'il a été enregistré en décembre, dans les premières semaines des gilets jaunes, mouvement qui se poursuit au moment de sa publication.</p>
<p>Sous la houlette de Julien, Grand Leader de ce numéro, l'équipe tente d'y voir clair dans la manière dont le pouvoir (à comprendre surtout au sens de pouvoir politique) est représenté et distribué dans le jeu vidéo.</p>
<p>On commencera par s'intéresser aux jeux qui nous mettent en position de pouvoir, comme les city builders. Puis, on fera un détour par le concept de micro-pouvoir, l'occasion de parler des titres qui nous placent dans la peau des "petites mains" du pouvoir.</p>
<p>En conclusion, on verra plus généralement comment le jeu vidéo, à travers le 3e espace, peut nous interroger sur notre propre rapport au pouvoir.</p>
<p>Bonne écoute !</p>
<p><br></p>
<p>Sommaire :</p>
<p>• L'édito d'Antoine</p>
<p>• 1e partie : Le pouvoir vertical</p>
<p>• 2e partie : Les micro-pouvoirs</p>
<p>• 3e partie : Notre rapport au pouvoir ‡ travers le 3e espace</p>
<p>• La tentative : rubrique surprise</p>
<p>---</p>
<p>Générique musical : Kyoka – Ufunfu, 2008 Onpa))))).</p>
<p>Utilisé avec l'aimable autorisation de l'artiste.</p>
<p>Extrait musical en milieu d'émission : Siren's Carcass - Mâle de mer.</p>
<p>Visuel de l'Èpisode : issu de Sim City, Maxis Software Inc./Intelligent Systems/Nintendo.</p>
<p>Site web : www.3e-espace.com</p>
<p>Twitter : twitter.com/3e_Espace </p>
<p>Soundcloud : https://soundcloud.com/3e-espace</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Sun, 31 Mar 2019 09:53:28 +0000</pubDate>
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                <title>Weirdo Ware #03 : Le retour d'Olivier</title>
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                <description><![CDATA[<p>Vous voyez poindre à l'horizon le troisième épisode de notre format détente et WTF, celui qui tente le plus de trucs !</p>
<p>Après un deuxième numéro avec Xavier du podcast pluriculturel Comme en passant, nous avons eu le plaisir de nous rendre chez Olivier, notre ancien compère de Je Game Moi Non Plus. Il s'agit toujours de tirer au sort des petits défis en tous genres (relatifs au jeu vidéo, bien entendu) et d'y répondre en direct et en improvisation totale. Bien entendu, l'émission se conclura sur la désormais célèbre TENTATIVE.</p>
<p>Bonne écoute ! Le prochain épisode sera la quatrième émission régulière 3e Espace.</p>
<p>Erratum : Sans doute l'aurez-vous rectifié par vous-mêmes mais, lors de l'épreuve "adaptation de jeu en...", il ne s'agit évidemment pas de tirer au sort un "adjectif" mais "un public cible" ou "une contrainte". A noter, aussi, que Steven Seagal n'a pas écrit Terrain miné, il l'a uniquement réalisé.</p>
<p>---</p>
<p>Site web : www.3e-espace.com&nbsp;</p>
<p>Twitter : https://twitter.com/3e_Espace</p>
<p>Générique : Art of Escapism / Don't Feel So Low</p>
<p>Jingle : Manuel Graf / Game Background Music Loop</p>
<p>Illustration : D.R.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Vous voyez poindre à l'horizon le troisième épisode de notre format détente et WTF, celui qui tente le plus de trucs !</p>
<p>Après un deuxième numéro avec Xavier du podcast pluriculturel Comme en passant, nous avons eu le plaisir de nous rendre chez Olivier, notre ancien compère de Je Game Moi Non Plus. Il s'agit toujours de tirer au sort des petits défis en tous genres (relatifs au jeu vidéo, bien entendu) et d'y répondre en direct et en improvisation totale. Bien entendu, l'émission se conclura sur la désormais célèbre TENTATIVE.</p>
<p>Bonne écoute ! Le prochain épisode sera la quatrième émission régulière 3e Espace.</p>
<p>Erratum : Sans doute l'aurez-vous rectifié par vous-mêmes mais, lors de l'épreuve "adaptation de jeu en...", il ne s'agit évidemment pas de tirer au sort un "adjectif" mais "un public cible" ou "une contrainte". A noter, aussi, que Steven Seagal n'a pas écrit Terrain miné, il l'a uniquement réalisé.</p>
<p>---</p>
<p>Site web : www.3e-espace.com&nbsp;</p>
<p>Twitter : https://twitter.com/3e_Espace</p>
<p>Générique : Art of Escapism / Don't Feel So Low</p>
<p>Jingle : Manuel Graf / Game Background Music Loop</p>
<p>Illustration : D.R.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Thu, 28 Feb 2019 19:49:03 +0000</pubDate>
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Après un deuxième numéro avec Xavier du podcast pluriculturel Comme en passant, nous avons eu le plaisir de nous rendre chez Olivier,...</itunes:subtitle>

                
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                <title>3E ESPACE #03 : Les dissonances et harmonies ludo-narratives</title>
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                <description><![CDATA[<p>Dans les articles qui traitent du sujet sur le web, la dissonance ludo-narrative est définie comme ces moments où la narration entre en contradiction avec le gameplay du jeu. Mais cette définition pose problème. Déjà, elle ne permet de pas conceptualiser l'harmonie ludo-narrative – le contraire de la dissonance – de manière intéressante. Ensuite, elle a un relent de débat "ludologie VS narratologie" qui, on commence à le savoir, empêche la plupart du temps de penser le jeu vidéo. Enfin, elle laisse de côté plein de cas qui pourraient pourtant entrer dans la case dissonance / harmonie ludo-narrative. On va donc réfléchir sur le concept et approfondir le sujet, pour tenter de trouver un modèle plus correct. Spoiler : il y aura du troisième espace à l'intérieur.&nbsp;</p>
<p>Bonne écoute !</p>
<p>Sommaire :</p>
<p>• L'édito de Julien</p>
<p>• 1e partie : Les limites de l'opposition gameplay / narration</p>
<p>• 2e partie : Proposition d'un nouveau modèle</p>
<p>• La tentative : rubrique surprise</p>
<p>---</p>
<p>Générique musical : Kyoka – Ufunfu, 2008 Onpa))))).</p>
<p>Utilisé avec l'aimable autorisation de l'artiste.</p>
<p>Extrait musical en milieu d'émission : Morusque – Tissage nautique.</p>
<p>Visuel de l'épisode : issu d'Uncharted 4, Naughty Dog/Sony.</p>
<p>Site web :<a href="https://exit.sc/?url=http%3A%2F%2Fwww.3e-espace.com" rel="noopener noreferrer" title="https://exit.sc/?url=http%3A%2F%2Fwww.3e-espace.com"> <u>www.3e-espace.com</u></a></p>
<p>Twitter :<a href="https://exit.sc/?url=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2F3e_Espace" rel="noopener noreferrer" title="https://exit.sc/?url=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2F3e_Espace"> <u>twitter.com/3e_Espace</u></a>&nbsp;</p>
<p>Soundcloud : https://soundcloud.com/3e-espace</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Dans les articles qui traitent du sujet sur le web, la dissonance ludo-narrative est définie comme ces moments où la narration entre en contradiction avec le gameplay du jeu. Mais cette définition pose problème. Déjà, elle ne permet de pas conceptualiser l'harmonie ludo-narrative – le contraire de la dissonance – de manière intéressante. Ensuite, elle a un relent de débat "ludologie VS narratologie" qui, on commence à le savoir, empêche la plupart du temps de penser le jeu vidéo. Enfin, elle laisse de côté plein de cas qui pourraient pourtant entrer dans la case dissonance / harmonie ludo-narrative. On va donc réfléchir sur le concept et approfondir le sujet, pour tenter de trouver un modèle plus correct. Spoiler : il y aura du troisième espace à l'intérieur.&nbsp;</p>
<p>Bonne écoute !</p>
<p>Sommaire :</p>
<p>• L'édito de Julien</p>
<p>• 1e partie : Les limites de l'opposition gameplay / narration</p>
<p>• 2e partie : Proposition d'un nouveau modèle</p>
<p>• La tentative : rubrique surprise</p>
<p>---</p>
<p>Générique musical : Kyoka – Ufunfu, 2008 Onpa))))).</p>
<p>Utilisé avec l'aimable autorisation de l'artiste.</p>
<p>Extrait musical en milieu d'émission : Morusque – Tissage nautique.</p>
<p>Visuel de l'épisode : issu d'Uncharted 4, Naughty Dog/Sony.</p>
<p>Site web :<a href="https://exit.sc/?url=http%3A%2F%2Fwww.3e-espace.com" rel="noopener noreferrer" title="https://exit.sc/?url=http%3A%2F%2Fwww.3e-espace.com"> <u>www.3e-espace.com</u></a></p>
<p>Twitter :<a href="https://exit.sc/?url=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2F3e_Espace" rel="noopener noreferrer" title="https://exit.sc/?url=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2F3e_Espace"> <u>twitter.com/3e_Espace</u></a>&nbsp;</p>
<p>Soundcloud : https://soundcloud.com/3e-espace</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Sat, 19 Jan 2019 11:40:15 +0000</pubDate>
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                <title>Weirdo Ware #02 : Les épreuves de Xavier G.</title>
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                <description><![CDATA[<p>Bonne année à toutes et à tous ! Petit cadeau pour l'occasion : le second numéro de Weirdo Ware. Notre format détente et WTF, celui qui tente le plus de trucs.</p>
<p>Après Manu Le Gil, c'est Xavier du podcast pluriculturel Comme en passant qui nous a mis à l'épreuve. Il s'agit donc de tirer au sort des petits défis en tous genres (relatifs au jeu vidéo, bien entendu) et d'y répondre en direct. Bien entendu, l'émission se conclura sur LA TENTATIVE... Qui, comme toujours, est une rubrique secrète (à chaque fois différente) où l'on tente des trucs.</p>
<p>Bonne écoute ! On se retrouve très bientôt pour la troisième émission régulière 3e Espace.</p>
<p>Site web : www.3e-espace.com&nbsp;</p>
<p>Twitter : https://twitter.com/3e_Espace</p>
<p>Générique : Art of Escapism / Don't Feel So Low</p>
<p>Jingle : Manuel Graf / Game Background Music Loop</p>
<p>Illustration : Sleeping Dogs © 2012 Square-Enix</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Bonne année à toutes et à tous ! Petit cadeau pour l'occasion : le second numéro de Weirdo Ware. Notre format détente et WTF, celui qui tente le plus de trucs.</p>
<p>Après Manu Le Gil, c'est Xavier du podcast pluriculturel Comme en passant qui nous a mis à l'épreuve. Il s'agit donc de tirer au sort des petits défis en tous genres (relatifs au jeu vidéo, bien entendu) et d'y répondre en direct. Bien entendu, l'émission se conclura sur LA TENTATIVE... Qui, comme toujours, est une rubrique secrète (à chaque fois différente) où l'on tente des trucs.</p>
<p>Bonne écoute ! On se retrouve très bientôt pour la troisième émission régulière 3e Espace.</p>
<p>Site web : www.3e-espace.com&nbsp;</p>
<p>Twitter : https://twitter.com/3e_Espace</p>
<p>Générique : Art of Escapism / Don't Feel So Low</p>
<p>Jingle : Manuel Graf / Game Background Music Loop</p>
<p>Illustration : Sleeping Dogs © 2012 Square-Enix</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Mon, 31 Dec 2018 18:33:42 +0000</pubDate>
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                <title>3E ESPACE #02 : Les installations vidéoludiques</title>
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                <description><![CDATA[<p>Ce second épisode de 3e Espace est consacré aux installations vidéoludiques. Sous ce néologisme mystérieux, Antoine, à l’initiative de ce sujet, regroupe les jeux déformant ou transformant les écrans et les contrôleurs. </p>
<p>Ensemble, l’équipe réfléchit à la façon dont ces expérimentations changent les paradigmes de la manière de jouer (comment joue-t-on, à quoi, où et quand) et, en cela, reviennent d’une part à l’avant jeu vidéo, tout en évoluant vers de nouvelles formes.</p>
<p>Pour commencer, nous discuterons de la façon dont ces jeux sortent de l’industrialisation massive. Nous verrons ensuite comment ces jeux cassent le sacro-saint concept d’immersion. Et enfin, nous traiterons de la “playformance”, mélange de performance et de jeu. </p>
<p>Bonne écoute !</p>
<p>Sommaire :</p>
<p>• L'édito d’Antoine</p>
<p>• 1e partie : Hors de l’industrialisation</p>
<p>• 2e partie : Casser l’immersion</p>
<p>• 3e partie : Playformance</p>
<p>• La tentative : rubrique surprise</p>
<p>---</p>
<p>Générique musical : Kyoka – Ufunfu, 2008 Onpa))))).</p>
<p>Utilisé avec l'aimable autorisation de l'artiste.</p>
<p>Extrait musical en milieu d'émission : Kimiko Ishizaka, J.S. Bach – Goldberg Variations.</p>
<p>Visuel de l'épisode : issu de Johann Sebastian Joust, kit presse.</p>
<p>Site web :<a href="https://exit.sc/?url=http%3A%2F%2Fwww.3e-espace.com"> <u>www.3e-espace.com</u></a></p>
<p>Twitter :<a href="https://exit.sc/?url=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2F3e_Espace"> <u>twitter.com/3e_Espace</u></a> </p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Ce second épisode de 3e Espace est consacré aux installations vidéoludiques. Sous ce néologisme mystérieux, Antoine, à l’initiative de ce sujet, regroupe les jeux déformant ou transformant les écrans et les contrôleurs. </p>
<p>Ensemble, l’équipe réfléchit à la façon dont ces expérimentations changent les paradigmes de la manière de jouer (comment joue-t-on, à quoi, où et quand) et, en cela, reviennent d’une part à l’avant jeu vidéo, tout en évoluant vers de nouvelles formes.</p>
<p>Pour commencer, nous discuterons de la façon dont ces jeux sortent de l’industrialisation massive. Nous verrons ensuite comment ces jeux cassent le sacro-saint concept d’immersion. Et enfin, nous traiterons de la “playformance”, mélange de performance et de jeu. </p>
<p>Bonne écoute !</p>
<p>Sommaire :</p>
<p>• L'édito d’Antoine</p>
<p>• 1e partie : Hors de l’industrialisation</p>
<p>• 2e partie : Casser l’immersion</p>
<p>• 3e partie : Playformance</p>
<p>• La tentative : rubrique surprise</p>
<p>---</p>
<p>Générique musical : Kyoka – Ufunfu, 2008 Onpa))))).</p>
<p>Utilisé avec l'aimable autorisation de l'artiste.</p>
<p>Extrait musical en milieu d'émission : Kimiko Ishizaka, J.S. Bach – Goldberg Variations.</p>
<p>Visuel de l'épisode : issu de Johann Sebastian Joust, kit presse.</p>
<p>Site web :<a href="https://exit.sc/?url=http%3A%2F%2Fwww.3e-espace.com"> <u>www.3e-espace.com</u></a></p>
<p>Twitter :<a href="https://exit.sc/?url=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2F3e_Espace"> <u>twitter.com/3e_Espace</u></a> </p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Fri, 16 Nov 2018 15:28:33 +0000</pubDate>
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                <title>Weirdo Ware #01 : Episode pilote</title>
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                <description><![CDATA[<p>Voici l'épisode pilote de Weirdo Ware, le format qui tente des trucs... du podcast qui tente des trucs. </p>
<p>Ici, on va se confronter à différentes petites épreuves autour du jeu vidéo, en suivant quatre thèmes :</p>
<ul><li>Ajouter un élément qui n'existe pas dans un jeu</li>
  <li>Changer le genre d'un jeu</li>
  <li>Le questionnaire de Proust d'un personnage de jeu vidéo</li>
  <li>L'Uchronie</li>
</ul><p>Sauf que si on créait nous-mêmes les épreuves, ce serait trop facile. Donc on a demandé à l'un de nos fidèles auditeurs de notre ancienne émission Je Game Moi Non Plus, le bien nommé (aurait-on pu mieux le nommer ?) Manu Le Gil, de nous proposer les épreuves sur ces thèmes. On tire au hasard les épreuves, et on les affronte !</p>
<p>Avec bien sûr, à la fin de l'émission, une tentative. C'est-à-dire la tentative de l'émission tentative du podcast qui tente des trucs.</p>
<p><br></p>
<p>Site web : www.3e-espace.com </p>
<p>Twitter : https://twitter.com/3e_Espace</p>
<p>Générique : Art of Escapism / Don't Feel So Low</p>
<p>Jingle : Manuel Graf / Game Background Music Loop</p>
<p>Illustration : Kid Chameleon © 1992 SEGA</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Voici l'épisode pilote de Weirdo Ware, le format qui tente des trucs... du podcast qui tente des trucs. </p>
<p>Ici, on va se confronter à différentes petites épreuves autour du jeu vidéo, en suivant quatre thèmes :</p>
<ul><li>Ajouter un élément qui n'existe pas dans un jeu</li>
  <li>Changer le genre d'un jeu</li>
  <li>Le questionnaire de Proust d'un personnage de jeu vidéo</li>
  <li>L'Uchronie</li>
</ul><p>Sauf que si on créait nous-mêmes les épreuves, ce serait trop facile. Donc on a demandé à l'un de nos fidèles auditeurs de notre ancienne émission Je Game Moi Non Plus, le bien nommé (aurait-on pu mieux le nommer ?) Manu Le Gil, de nous proposer les épreuves sur ces thèmes. On tire au hasard les épreuves, et on les affronte !</p>
<p>Avec bien sûr, à la fin de l'émission, une tentative. C'est-à-dire la tentative de l'émission tentative du podcast qui tente des trucs.</p>
<p><br></p>
<p>Site web : www.3e-espace.com </p>
<p>Twitter : https://twitter.com/3e_Espace</p>
<p>Générique : Art of Escapism / Don't Feel So Low</p>
<p>Jingle : Manuel Graf / Game Background Music Loop</p>
<p>Illustration : Kid Chameleon © 1992 SEGA</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Sun, 28 Oct 2018 15:14:13 +0000</pubDate>
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                                <itunes:subtitle>Voici l'épisode pilote de Weirdo Ware, le format qui tente des trucs... du podcast qui tente des trucs. 
Ici, on va se confronter à différentes petites épreuves autour du jeu vidéo, en suivant quatre thèmes :
Ajouter un élément qui n'existe pas dans un...</itunes:subtitle>

                
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                <title>3E ESPACE #01 : Le jeu vidéo indépendant au Japon</title>
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                <description><![CDATA[<p>Le 1er numéro du podcast 3e Espace est enfin là ! </p>
<p>Fred s'est rendu au Kyoto BitSummit 2018, l'occasion de faire tous ensemble un tour d'horizon du jeu vidéo indépendant japonais. </p>
<p>Sommaire : </p>
<p>• L'édito de Gaëtan • 1e partie : Définir le jeu indépendant • 2e partie : Rapide historique du jeu indépendant au Japon • 3e partie : Etat des lieux actuel du jeu indépendant japonais • La tentative : rubrique surprise </p>
<p>--- Générique musical : Kyoka – Ufunfu, 2008 Onpa))))). Utilisé avec l'aimable autorisation de l'artiste. Extrait musical en milieu d'émission : thème du chapitre 5 du jeu Perspehone (http://momo-pi.com), par Renato De Aguiar (www.youtube.com/user/DeAguiarRenato). Visuel de l'épisode : issu du jeu Persephone (http://momo-pi.com), avec l'aimable autorisation de l'artiste Rinaldo Wirz. </p>
<p>Site web : www.3e-espace.com </p>
<p>Twitter : https://twitter.com/3e_Espace</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Le 1er numéro du podcast 3e Espace est enfin là ! </p>
<p>Fred s'est rendu au Kyoto BitSummit 2018, l'occasion de faire tous ensemble un tour d'horizon du jeu vidéo indépendant japonais. </p>
<p>Sommaire : </p>
<p>• L'édito de Gaëtan • 1e partie : Définir le jeu indépendant • 2e partie : Rapide historique du jeu indépendant au Japon • 3e partie : Etat des lieux actuel du jeu indépendant japonais • La tentative : rubrique surprise </p>
<p>--- Générique musical : Kyoka – Ufunfu, 2008 Onpa))))). Utilisé avec l'aimable autorisation de l'artiste. Extrait musical en milieu d'émission : thème du chapitre 5 du jeu Perspehone (http://momo-pi.com), par Renato De Aguiar (www.youtube.com/user/DeAguiarRenato). Visuel de l'épisode : issu du jeu Persephone (http://momo-pi.com), avec l'aimable autorisation de l'artiste Rinaldo Wirz. </p>
<p>Site web : www.3e-espace.com </p>
<p>Twitter : https://twitter.com/3e_Espace</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Sun, 16 Sep 2018 10:06:00 +0000</pubDate>
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                                <itunes:subtitle>Le 1er numéro du podcast 3e Espace est enfin là ! 
Fred s'est rendu au Kyoto BitSummit 2018, l'occasion de faire tous ensemble un tour d'horizon du jeu vidéo indépendant japonais. 
Sommaire : 
• L'édito de Gaëtan • 1e partie : Définir le jeu indépendan...</itunes:subtitle>

                
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                <title>3E ESPACE #00 : Prologus</title>
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                <description><![CDATA[Le prologue de 3e Espace, le nouveau podcast Jeu Vidéo. 
Où l'on vous explique qu'on va tenter des trucs, avec le ton pop-intello qui nous caractérise.
Lancement officiel de la saison : septembre 2018.


Générique musical : Kyoka – Ufunfu, 2008 Onpa))))). 
Utilisé avec l'aimable autorisation de l'artiste.

Site web : www.3e-espace.com
Twitter : https://twitter.com/3e_Espace<br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[Le prologue de 3e Espace, le nouveau podcast Jeu Vidéo. 
Où l'on vous explique qu'on va tenter des trucs, avec le ton pop-intello qui nous caractérise.
Lancement officiel de la saison : septembre 2018.


Générique musical : Kyoka – Ufunfu, 2008 Onpa))))). 
Utilisé avec l'aimable autorisation de l'artiste.

Site web : www.3e-espace.com
Twitter : https://twitter.com/3e_Espace<br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Thu, 14 Jun 2018 13:35:23 +0000</pubDate>
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                                <itunes:subtitle>Le prologue de 3e Espace, le nouveau podcast Jeu Vidéo. 
Où l'on vous explique qu'on va tenter des trucs, avec le ton pop-intello qui nous caractérise.
Lancement officiel de la saison : septembre 2018.


Générique musical : Kyoka – Ufunfu, 2008 Onpa)))...</itunes:subtitle>

                
                <googleplay:author>3e Espace</googleplay:author>
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