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        <title>Carte Mémoire – Podcast officiel PlayStation</title>
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        <description>Dans Carte Mémoire, nous recevons deux invités pour débattre sur un thème en lien avec PlayStation et son univers.
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.</description>
        <language>fr</language>
        <copyright>PlayStation France</copyright>
        <lastBuildDate>Mon, 30 Mar 2026 13:14:05 +0000</lastBuildDate>
        <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 13:14:05 +0000</pubDate>
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                <title>Carte Mémoire – Podcast officiel PlayStation</title>
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                <title>Le jeu multijoueur : sociologie et évolution du genre</title>
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                <description><![CDATA[<p>Co-op, Versus, Co-op + Versus... Le multijoueur n'a cessé de se transformer au fil du temps. Des après-midis entre amis à la maison aux soirées en ligne sur une Party à 16, quelles conclusions pouvons nous tirer de cette évolution ? Le jeu multijoueur a t'il changé pour le meilleur, ou pour le pire ?</p>
<p><br>
Le journaliste Panthaa et le sociologue Vincent Berry sont avec Salomé Lagresle pour en parler dans cet épisode de Carte Mémoire.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Co-op, Versus, Co-op + Versus... Le multijoueur n'a cessé de se transformer au fil du temps. Des après-midis entre amis à la maison aux soirées en ligne sur une Party à 16, quelles conclusions pouvons nous tirer de cette évolution ? Le jeu multijoueur a t'il changé pour le meilleur, ou pour le pire ?</p>
<p><br>
Le journaliste Panthaa et le sociologue Vincent Berry sont avec Salomé Lagresle pour en parler dans cet épisode de Carte Mémoire.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Mon, 12 Jul 2021 08:47:29 +0000</pubDate>
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                <googleplay:author>PlayStation France</googleplay:author>
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                    <item>
                <title>La difficulté est-elle l'ennemie du jeu vidéo ?</title>
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                <description><![CDATA[<p>La difficulté dans les jeux vidéo n'a jamais laissé personne indifférent. </p>
<p>Elle rebute, effraie mais aussi passionne et stimule. Qu'il s'agisse de tenter un speedrun les yeux fermés, de jouer à Dark Souls avec les touches inversées ou tout simplement de jouer à Demon's Souls, il y en a pour tous les goûts. </p>
<p><br></p>
<p><b>Salomé Lagresle, ExServ, et Esteban Grine</b> font un tour d'horizon de la difficulté dans les jeux vidéo.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La difficulté dans les jeux vidéo n'a jamais laissé personne indifférent. </p>
<p>Elle rebute, effraie mais aussi passionne et stimule. Qu'il s'agisse de tenter un speedrun les yeux fermés, de jouer à Dark Souls avec les touches inversées ou tout simplement de jouer à Demon's Souls, il y en a pour tous les goûts. </p>
<p><br></p>
<p><b>Salomé Lagresle, ExServ, et Esteban Grine</b> font un tour d'horizon de la difficulté dans les jeux vidéo.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Thu, 03 Jun 2021 13:29:54 +0000</pubDate>
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Elle rebute, effraie mais aussi passionne et stimule. Qu'il s'agisse de tenter un speedrun les yeux fermés, de jouer à Dark Souls avec les touches inversées ou tout simplement d...</itunes:subtitle>

                
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                    <item>
                <title>Le jeu d'horreur, ou aimer se faire peur</title>
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                <description><![CDATA[<p>Lorsque nous appuyons sur le bouton power de notre PlayStation, et que nous lançons une partie de jeu d'horreur, il est une pensée soudaine qui traverse l'esprit de milliers de joueurs : "Pourquoi je fais ça moi ?".</p>
<p>Certains avancent presque à reculons, d'autres préfèrent courir, quand d'autres ne veulent tout simplement pas sortir de la "safe zone". Qu'importe la technique, une chose est sûre, nous ne sommes pas égaux face à la peur.</p>
<p>Qui sont ces téméraires du jeu d'horreur ? Pourquoi aime-t-on se faire peur ? Quels sont ces jeux qui ont défini l'horreur ? Salomé Lagresle, Trinity et TPK en parlent.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Lorsque nous appuyons sur le bouton power de notre PlayStation, et que nous lançons une partie de jeu d'horreur, il est une pensée soudaine qui traverse l'esprit de milliers de joueurs : "Pourquoi je fais ça moi ?".</p>
<p>Certains avancent presque à reculons, d'autres préfèrent courir, quand d'autres ne veulent tout simplement pas sortir de la "safe zone". Qu'importe la technique, une chose est sûre, nous ne sommes pas égaux face à la peur.</p>
<p>Qui sont ces téméraires du jeu d'horreur ? Pourquoi aime-t-on se faire peur ? Quels sont ces jeux qui ont défini l'horreur ? Salomé Lagresle, Trinity et TPK en parlent.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Sat, 01 May 2021 11:47:30 +0000</pubDate>
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                                <itunes:author>PlayStation France</itunes:author>
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                                <itunes:subtitle>Lorsque nous appuyons sur le bouton power de notre PlayStation, et que nous lançons une partie de jeu d'horreur, il est une pensée soudaine qui traverse l'esprit de milliers de joueurs : "Pourquoi je fais ça moi ?".
Certains avancent presque à reculons...</itunes:subtitle>

                
                <googleplay:author>PlayStation France</googleplay:author>
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                    <item>
                <title>Le jeu de combat, de Street Fighter II à Tekken 7</title>
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                <description><![CDATA[<p>De la force, une montée primaire, presque primale d’adrénaline… Voilà ce que procure au joueur le premier coup de poing qui ouvre une partie d’un jeu de combat. Aussi difficile que cela puisse paraître pour les non initiés, ce premier coup de poing revigore, stimule et réveille l’esprit. Sans cette sensation primitive, nous n’aurions pas envie de rejouer. <br></p>
<p>Attention, cet épisode comporte de la bagarre, de la castagne, et Kayane, Luffy et Salomé Lagresle : des gens qui en parlent bien.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>De la force, une montée primaire, presque primale d’adrénaline… Voilà ce que procure au joueur le premier coup de poing qui ouvre une partie d’un jeu de combat. Aussi difficile que cela puisse paraître pour les non initiés, ce premier coup de poing revigore, stimule et réveille l’esprit. Sans cette sensation primitive, nous n’aurions pas envie de rejouer. <br></p>
<p>Attention, cet épisode comporte de la bagarre, de la castagne, et Kayane, Luffy et Salomé Lagresle : des gens qui en parlent bien.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Thu, 08 Apr 2021 14:08:42 +0000</pubDate>
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                                    <link>https://podcast.ausha.co/carte-memoire-1/le-jeu-de-combat-de-street-fighter-ii-a-tekken-7</link>
                
                                <itunes:author>PlayStation France</itunes:author>
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                <googleplay:author>PlayStation France</googleplay:author>
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                    <item>
                <title>Les jeux vidéo respectent-ils l'Histoire ?</title>
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                <description><![CDATA[<p>Revivre la Révolution Française dans Assassin's Creed Unity, conquérir des contrées nordiques dans Assassin's Creed Valhalla ou encore se promener dans les ruelles de France au Moyen-Âge dans A Plague Tale : Innocence... Le jeu vidéo est une formidable machine à voyager dans le temps et l'espace. Mais est-il si fidèle à la réalité au point de l'envisager comme une nouvelle méthode d'apprentissage ? </p>
<p>Dans cet épisode de Carte Mémoire, Thierry Noël, membre de l'unité de recherche d'Ubisoft et Julien Lalu, historien et chercheur spécialisé dans l'histoire des jeux vidéo accompagnent Salomé Lagresle pour tenter de répondre à cette question autour de l'Histoire dans les jeux vidéo.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Revivre la Révolution Française dans Assassin's Creed Unity, conquérir des contrées nordiques dans Assassin's Creed Valhalla ou encore se promener dans les ruelles de France au Moyen-Âge dans A Plague Tale : Innocence... Le jeu vidéo est une formidable machine à voyager dans le temps et l'espace. Mais est-il si fidèle à la réalité au point de l'envisager comme une nouvelle méthode d'apprentissage ? </p>
<p>Dans cet épisode de Carte Mémoire, Thierry Noël, membre de l'unité de recherche d'Ubisoft et Julien Lalu, historien et chercheur spécialisé dans l'histoire des jeux vidéo accompagnent Salomé Lagresle pour tenter de répondre à cette question autour de l'Histoire dans les jeux vidéo.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Wed, 10 Mar 2021 14:05:00 +0000</pubDate>
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                                <itunes:subtitle>Revivre la Révolution Française dans Assassin's Creed Unity, conquérir des contrées nordiques dans Assassin's Creed Valhalla ou encore se promener dans les ruelles de France au Moyen-Âge dans A Plague Tale : Innocence... Le jeu vidéo est une formidable...</itunes:subtitle>

                
                <googleplay:author>PlayStation France</googleplay:author>
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                <title>Le jeu d'infiltration, de MGS à HITMAN 3</title>
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                <description><![CDATA[<p>La pression qui monte quand on élimine discrètement un ennemi. Les mains crispées sur la manette alors qu'on est à deux doigts de se faire démasquer. Le moindre bruit qui met nos sens en alerte. Le cœur qui bat lorsqu'on réussit une mission.<br>
De Castle Wolfenstein à HITMAN 3 en passant par Metal Gear Solid, les jeux d'infiltrations nous font vibrer, frémir, exulter.<br>
Dans cet épisode de Carte Mémoire, Salomé Lagresle, Benzaie et Julien Chièze viennent partager leur passion pour les jeux d'infiltrations.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La pression qui monte quand on élimine discrètement un ennemi. Les mains crispées sur la manette alors qu'on est à deux doigts de se faire démasquer. Le moindre bruit qui met nos sens en alerte. Le cœur qui bat lorsqu'on réussit une mission.<br>
De Castle Wolfenstein à HITMAN 3 en passant par Metal Gear Solid, les jeux d'infiltrations nous font vibrer, frémir, exulter.<br>
Dans cet épisode de Carte Mémoire, Salomé Lagresle, Benzaie et Julien Chièze viennent partager leur passion pour les jeux d'infiltrations.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Fri, 05 Feb 2021 12:17:16 +0000</pubDate>
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                                <itunes:subtitle>La pression qui monte quand on élimine discrètement un ennemi. Les mains crispées sur la manette alors qu'on est à deux doigts de se faire démasquer. Le moindre bruit qui met nos sens en alerte. Le cœur qui bat lorsqu'on réussit une mission.
De Castle...</itunes:subtitle>

                
                <googleplay:author>PlayStation France</googleplay:author>
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                <title>Les joueurs et leurs avatars</title>
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                <description><![CDATA[<p>Dans ce troisième épisode de Carte Mémoire, on vous parle de la relation des joueurs avec leurs avatars en compagnie de Pia Jacqmart et Olivier Duris</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Dans ce troisième épisode de Carte Mémoire, on vous parle de la relation des joueurs avec leurs avatars en compagnie de Pia Jacqmart et Olivier Duris</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Sun, 27 Dec 2020 15:32:40 +0000</pubDate>
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                                <itunes:subtitle>Dans ce troisième épisode de Carte Mémoire, on vous parle de la relation des joueurs avec leurs avatars en compagnie de Pia Jacqmart et Olivier Duris</itunes:subtitle>

                
                <googleplay:author>PlayStation France</googleplay:author>
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                <title>On retrace l’histoire de la PlayStation</title>
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                <description><![CDATA[<p>Dans ce deuxième épisode de Carte Mémoire, on retrace l'histoire des consoles <b>PlayStation</b> en compagnie de Fred Moulin et Gia To.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Dans ce deuxième épisode de Carte Mémoire, on retrace l'histoire des consoles <b>PlayStation</b> en compagnie de Fred Moulin et Gia To.</p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Thu, 26 Nov 2020 10:34:27 +0000</pubDate>
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                <title>Les jeux de foot en France</title>
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                <description><![CDATA[<p><em>Dans ce premier épisode, Salomé reçoit Sebastien Abdelhamid et Norman Genius pour discuter de l'impact des jeux de foot dans notre beau pays.</em></p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
                <content:encoded><![CDATA[<p><em>Dans ce premier épisode, Salomé reçoit Sebastien Abdelhamid et Norman Genius pour discuter de l'impact des jeux de foot dans notre beau pays.</em></p><br/><p>Hébergé par Ausha. Visitez <a href="https://ausha.co/politique-de-confidentialite">ausha.co/politique-de-confidentialite</a> pour plus d'informations.</p>]]></content:encoded>
                <pubDate>Tue, 27 Oct 2020 08:23:34 +0000</pubDate>
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